Kuis – Kelompok Usia 10–12 (30 pertanyaan) – Demo

The number of attempts remaining is 10

1 / 30

Jika x = 10, setelah mengeksekusi x = x – 3, nilai baru dari x adalah .

2 / 30

Sesuaikan istilah AI dengan definisinya:

2. Machine Learning
3. Algoritma
1. Artificial Intelligence

3 / 30

Sesuaikan jenis blok Blockly dengan fungsi utamanya:

3. Looks blocks
2. Control blocks
1. Motion blocks

4 / 30

Cocokkan operator dengan fungsinya:

3. Kebalikan nilai dari kondisi tersebut
1. Kedua kondisi tersebut harus benar
4. Memeriksa apakah dua nilai sama
2. Setidaknya salah satu kondisi harus benar

5 / 30

Aman untuk memberikan robot benda tajam untuk dimainkan.

6 / 30

Blok ini dapat mengembalikan angka 6.

7 / 30

Jika Anda tidak menghubungkan blok “start” di awal kode Blockly Anda, program ini akan tetap berjalan dengan sempurna.

8 / 30

Anda dapat menghubungkan setiap blok pada Blockly secara bersamaan, dan kodenya akan selalu bekerja dengan sempurna.

9 / 30

Benar atau Salah: Program AI yang menyarankan produk yang mungkin Anda sukai di situs web belanja hanya menggunakan barang yang Anda beli hari ini untuk membuat saran tersebut.

10 / 30

Semua anjing menggonggong. Fido merupakan seekor anjing. Oleh karena itu…

11 / 30

Apa bagian dari robot yang dapat digunakan untuk berpikir atau memproses sebuah informasi?

12 / 30

Pada Blockly, blok seperti apa yang akan Anda gunakan untuk membuat robot berbelok?

13 / 30

Jika Anda ingin membuat robot untuk membantu di kebun, apa saja alat yang paling penting?

14 / 30

Robot seperti apa yang mungkin digunakan untuk menjelajahi planet lain?

15 / 30

Apa yang paling penting untuk diingat apabila bermain dengan robot?

16 / 30

Apa hasil dari blok ini pada Blockly?

17 / 30

Manakah dari hal berikut ini yang merupakan cara yang baik untuk menyelesaikan masalah? (Pilih semua yang sesuai)

18 / 30

Manakah dari pernyataan berikut ini yang terkait dengan penggunaan AI? (Pilih semua yang sesuai)

19 / 30

Pada Blockly, untuk apa control block digunakan? (pilih semua yang sesuai)

20 / 30

Anda ingin membuat menara setinggi mungkin dengan tumpukan balok. Manakah dari hal berikut ini yang merupakan contoh terbaik dalam menerapkan Pemikiran Komputasi atau Computational Thinking? (Pilih semua yang sesuai)

21 / 30

Ketika Kamu mengikuti langkah-langkah untuk membuat sesuatu, Kamu menggunakan .,

22 / 30

Cocokkan perangkat IoT dengan kegunaannya:

3. Smart Lock
1. Smart Thermostat
2. Fitness Tracker

23 / 30

Tidak masalah jika kita bersikap kasar kepada robot karena mereka bukan manusia.

24 / 30

Mesin cuci adalah jenis robot.

25 / 30

Robot dapat membantu manusia dalam mengerjakan pekerjaan yang berbahaya.

26 / 30

Kamu menggunakan mainan pintar (smart toy) yang menanyakan nama dan alamat lengkap Kamu. Apa yang harus Kamu lakukan?

27 / 30

Hal apakah yang menjadi keuntungan dari penggunaan IoT di pertanian?

28 / 30

Manakah yang PALING mirip robot?

29 / 30

Apa keuntungan utama menggunakan robot di pabrik?

30 / 30

Manakah diantara pilihan berikut ini yang merupakan langkah-langkah untuk memecahkan masalah? (Pilih semua yang berlaku)

0%

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *